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    发表于 7 天前 |只看该作者 |倒序浏览
    感谢作者“勍兽” 分享
    基础操作:
    1.建号初始属性可以让你更快投入你想要执行的游戏进程,三个种族,都有初始特性,这个自己建号的时候注意看属性点下限,生活,战斗点数的各项初始下限就能看出各个种族擅长的方向了。这里建议是如果想走工匠路线就选择第二个种族,工匠初始拉满到55,这样很快就可以到60(游戏的技能只有前置技能达到60,下一阶段技能才能涨到30以上,要只能卡在29.99,比如你工匠没到60,那么你的木工就没办法超过29.99,木工没达到60,制弓就没办法超过29.99).如果想走自然路线,可以选第三个种族,拉满自然。(初期不要老想着打架,一个武装完备的战斗人员可以砍死10个以上拿农具的裸*,除非有公会专门只招收战斗人员,就算是职业战斗人员也需要兼顾材料生产能力的,一般是兼职农业或者挖矿)


    2.右键各种东西会出现选项,左键点击选项可以执行这个动作,同时有的选项边上有一个“1”和“无限”的标记,表示是执行一次这个选项还是无限执行;邮件点击这个选项可以将对应的动作选项设定为这个物体的默认动作,这样下一次你面对这个物体直接点左键就可以执行对应设置的默认操作。比如想要无限抓草挂机,你需要做的是,右键一个有草的地面,左键"gather"选项,将"寻找植物纤维"设置为“无限”,然后左键点击“寻找植物纤维”你就可以无限抓草了,如果你希望下一次点地面还是默认无限抓草,就邮件一下“寻找植物纤维”就搞定了。


    3.想要制作基础工具,首先你要找一棵树,右键,折树枝,然后右键树枝,或者按"i"点击物品栏底部中间的小锤子,你就可以弹出一个制作框,这时候找到你对应想要做的道具,补齐材料就可以做了。


    4.初期很多人不知道怎么打磨石块,操作就是右键你物品栏里的镐子类装备会出现制作选项,然后收集好材料后打磨吧。


    5.如果卡地形了,聊天栏里输入/stuck,读条后出地形。


    6.挖矿是对准地图上的矿物材质,向某个方向挖掘。挖土就是对准地块降低地面高度,提高地面高度直接把包里的土往外丢,不要傻傻的用铲子一下下提高,平整地面是按照你当前脚下的高度降低或者提高你点击的地块高度。


    7.骑马不用一直按着W冲,要不会持续扣你的硬体力,达到最高速松手,速度降下去再点一下即可;马可以收入包里,不过100负重。


    8.人物实际可以负重显示负重上限的两倍,比如120负重其实可以负重240,只不过超过120就会被减速和额外扣减体力(特别注意血的教训,超负重游泳如果游到深水区会直接往下沉,而且即使你往回游也浮不上去,最终被淹死,而且尸体十分难捡,不要问我怎么知道的)


    9.战斗技能里面的农具掌握0级选项里面会有一些可以拉出来的技能,其中有4个图标是掏出对应你左右肩膀和左右跨的道具,想要再战斗中使用武器,需要先掏出对应部位的武器。(曾经见过某个人掏出了身上的石锯,对着木头挥,还问为啥锯不了木头);还有两个技能一个是逃跑一个是投降,初期遇到狼什么的野生动物赶紧逃跑吧,遇到老外想要杀你,能跳水里跳水里,不能跳水里,对方又有马直接投降等死吧。


    10.F3可以查看的海拔高度。F4可以查看领地范围,ctrl+F4可以永久打开领地范围(绿色己方,红色别人的)。



    11.生活和战斗技能都可以如果你订阅了游戏,可以每天各自开启一小时的双倍技能点获得时间(技能点数槽后面那个箭头)。


    12.每周都有一次大审判,大审判的意思就是别人可以无条件灭你(夸张说法),只要知道这点就够了,注意防御。



    13.执行工作消耗软体力,同时缓慢消耗硬体力,硬体力消耗完不能执行任何动作除了走路,饥饿度保持80以上的时候,执行工作的同时也能缓慢恢复硬体力(但是比消耗慢),通用动作里面的“坐下”动作可以缓慢消耗饥饿值恢复硬体力。可以让炼金职业多准备一些体力药剂(一种绿色小药丸,俗称绿色伟哥),吃一颗可以快速回复硬体力,但是吃多了画面会变模糊,因为药剂里面含酒。



    13.食物可以提升技能点获得速率,具体和食物的食材数量和品质有关,饱食度越高速率离峰值越近,按P键可以看到当前的速率,注意需要多吃几次才能达到峰值,前期高品食物不充沛的情况下,应该也能保证1.5到2.0的速率(50品到80品之间的2食材鱼类食物),传说中有一种蜂蜜食材吃完可以达到4倍速率,不过至今没吃过。


    关于起家:


    1.首先想要树立大宝剑需要有10个号联名才能创建一个公会,然后在游戏中才能在一个9x9地块敲出一个大保健模子 ,大宝剑真正敲起来还需要10个块状岩石,20个硬木块,100个骨头,40个正向效果的药剂。大宝剑可以通过献祭道具来维持领地区域成长或者升级,不同级别的升级需要特定材料,2级以上的大宝剑维持领地扩展效果需要用货币。宝剑深绿色的区域内的建筑是对方无法摧毁的,浅绿色区域建筑对方可以摧毁,同时如果插旗战中输了,浅绿色区域会缩小三格,






    2.小宝剑(个人领地)需要消耗货币来支撑领地范围,货币的获取需要等起了贸易站之后,卖给系统或者玩家道具获取。






    3.选址之前先摸清楚周围外交环境(重要),如果周围的大公会不太友好,或者你的家刚好起在人家林场附近又没有沟通,除非能在一晚上就把城墙围好,要不还是少找团灭;确定一个语言天赋比较好,三观比较正确的人做外交官,所有对外的交涉除非对方指明要会长出面,否则一律由这个外交官来交涉。






    4.砍木头之前务必观察一下树木区域是否有明显的人工种植痕迹,如果有,尽量不要冒险砍伐,要砍也记得在晚上最黑的时候少量的砍,同时一定要除根,不要被人看见。这游戏乱砍木头会被视为一种敌对行为


    5.确定完外交环境就可以进入正式的选址阶段了,几个原则:


    -地势尽量高


    -附近有黏土资源(人多不怕累也可以人工从老远搬运)


    -能够规划出一片林场(人工种植)






    6.一般起家过程:


    -确定好第一片领地范围的基础海拔和占地格数,第一圈领地范围请保证在大宝剑深绿色区域,确定好以后和所有整地人员交流好。


    -确定好城门朝向


    -先围绕你确定的领地范围向下挖一圈土( 向下降低高度至少2.0左右),挖出来的土直接往内圈堆高,同时记得外圈留一个坡,方便人上坡进入到领地;挖完一圈沟然后将中间高起的地面平整成一块大平地。完成后就会获得一个高地用来建立的你的第一个领地范围。


    -将高地的外围一圈拍上石制城墙四个角可以拍角塔,注意城墙朝向,别闹笑话。可以用带楼梯的墙上墙,城门记得预留地块,同时城门口的地面需要做一个长坡。


    -准备两辆贸易车或者人力搬运,来回给建筑工运送建材,拍入地基。


    -起好城墙,可以开始你的即兴发挥了,细节不赘述。


    生活技能:


    只讲一下我练过的几个职业,其他职业有兴趣的大师可以补充。


    建造:


    大建筑师加点:60工匠 90建造 100砖石建筑 90高级建筑 60修理


    -原则一个公会一个足够,看科技需要选择先冲哪一项,没啥多说的。


    -练等级就是找一个黏土多的地方,平一大块空地,然后拍熔炉,烤炉,仓库,城门地基什么的塞满黏土开双倍敲。


    -要有耐心,要能从重复劳动中获得颅内高潮的效果,不是所有人都适合这个职业。


    -让木工做一把100品质的木锤。


    -请公示好区域规划图和一些区域的注意事项,新人乱来只能说你公示不到位,不能怪新人。






    修理工:60工匠 60建造 60砖石 100修理 60建材制备 30熔炼 30木工


    -不要问我为什么推荐加出锻造,大审判前你家铁匠在睡觉你急不急。


    -平时请储备一些中级以上的修理包备用,曾经有一次大审判,4 5个老外拿攻城火把敲我们外城门,我一个人拿出备用修理包,跳着舞活活把他们给修退了,平时准备一点备用修理包藏起来很重要。


    -30木工是因为平时可以为战斗人员做一点训练武器,还可以拍一些简单的储藏物方便自己储存修理道具备用。


    -申请一把80品以上的铁匕首,提升修理包品质。


    -每天上线第一件事情请检查一圈铁匠,厨师,木工设备耐久并修理一圈,请务必当做日常任务,不要临时抱佛脚。






    铁匠:


    神匠:60工匠 60建材制备 100熔炼 100制作甲 100武器锻造


    -加10点智力属性。


    -让裁缝做高品质铁匠服,自己做一把能做的最高品质的铁匠锤。


    -需要高品质的东西再用铁匠铺敲,普通东西在铁匠台敲。


    -让木工准备两个衣橱,一个衣橱每天每样铁质工具敲一堆丢里面,另外一个公示一下让人把耐久用完的铁质道具丢里面留着回收。


    -图纸可以留着和别人换自己区域的特产的图纸,不用非要用当前图纸敲出来。


    -每天提醒修理工修理铁匠,熔炉建筑(熔炉烧窑直接拆了重建,段铁炉修)。


    -练锻造就是敲钉子,练制甲就是敲防具部件。






    攻城路线:


    木工兼制弓师(弹药):60工匠 100木工 100制弓 60建材制备 30熔炼 其余随意


    -申请一把80品以上铁匕首。


    -申请木工房。


    -只所以出到锻造同修理工,每天准备日常普通远程弹药时候不用等铁匠在线。


    -请吧做弹药做日常工作。


    -特殊攻城箭矢需要炼金职业配合,可以提前备用一些,战时随时可以取出。


    -练技能多弄点羽毛,找个深山老林,硬木多的地方(尽量不要再自己家附近浪费自家资源),每天搓1小时双倍的弓箭。






    攻城:60工匠 60木工 60制弓 100攻城


    -100攻城是必须 其余技能其实可以随意调配(可以加点智力兼职)


    -推荐额外加100点自然学,可以辅助炼金职业搞高品质草药,毕竟攻城职业需要配合炼金职业。


    战斗:


    1.大部分玩家进入游戏的初衷都是干架,但是其实这首先是一个外交游戏,原则上应该避免冲突,哪怕产生冲突也是为了获取特定的利益,而不是因为看人家不爽干别人。






    2.任何战斗行为,请记得截图留凭证。






    3.战斗场景大体分四种:野战,攻城,守城,插旗。


    -野战:各种原因的野外遭遇战,吹哨子杀人,同时这个世界存在一些"海盗公会",他们的特点就是利用水里除了弓箭其余东西都打不到的机制, 岸边杀了落单的人拿了东西就跳水,对于海盗没什么很好的应对办法,他们的游戏方式就是这样;但是野外遭遇战要注意对方的阵营,如果外交阵营和你是对立的,请告诉你们大联盟的负责人,让他们公开谴责,方便利用谴责换取一定外交利益。






    -攻城:浅色领地范围的建筑物在非大审判期间是可以摧毁的,攻城武器的摧毁效率会比较高。近期已经修复了跳墙bug,所以对于目前环境来说,攻城基本只能通过正常渠道。战术上基本分为两种,


    1.诱出策略:派遣少量弓箭手或者骑兵,城下骚扰叫战,同时在对方视线死角或者遮挡物之后藏匿大部队,等对 方菜鸟按耐不住出城应战的时候就后退,引至大部队范围,一下包掉。


    2.正面作战:骑兵侧翼掩护,正面巨盾,据马堵对方城门出口弓箭手在步兵掩护下压制城墙防守,攻城手砸城门 (一般城墙之前的地面都被挖沟了,砸开城墙也上不去),重战,矛兵待机随时准备巷战,这种打法大审判和大规 模部队比较合适。






    -守城:针对常见的攻城手段,首要就是不要轻易出城,把自己的守城优势白送给对面;提前准备弹药很重要;尽量在门楼,塔楼夹层内的小缝里面对外射击,有虽然视野受限,但是其实你的弹道相对也会变准,因为敌人只要出现在视野里,你只要射直线就行了,不会乱飞,还有就是安全;修理工提前准备一些中级以上修理包,应对正面攻城行为;城墙周围挖坑很重要;如果城在海边,记得提高你边上海岸线的高度让别人游不上来,同时防止别人骚扰完直接跳水让你追击不到(实践出的真理);最后就是建筑学很重要,各种防御建筑之所以比石墙有效都是有其用处的自己发掘。






    -插旗:比较正规的战争方式;在对方领地内插攻城图腾同时双方在确定时间之前报名参与战争,可以组织其他公会的一起协助(用钱还是用情义,看之前外交做的怎么样了);双方最多各自出100人,人数差会有一个限制记不得了;实际参与人员需要由战争的实际双方领导来确定优先级;到时间之后双方会被传送到一个临时战场,防守方需要守护一个想图腾一样的东西,进攻方就是打下这个区域;一般来说,防守方以矛兵+弓手做阵地防守主力,骑兵打散对面阵型,其余兵种,负责保持住防守阵地阵线安全,进攻方以大量骑兵冲阵,配合步兵阵营推进入对方防守阵地内杀人为主;战利品赢者通吃,有拾取时间限制,尽快拾取分配;如果你公会是协助大联盟打仗的,记得提前谈好参战条件,获取一些利益。






    4.打架技巧方面:


    -伤害和你击中对方的部位防御,你武器的碰撞部位,武器当时的挥舞速度有关。


    -格挡需要你按住右键的同时往对方的进攻方向挡过去才会有效,或者你刚好放在对方攻击方向上。


    -打架时候不要跳,会大量消耗体力,跳起来的下劈并不会增伤。。虽然看起来很*


    -发动的特殊攻击对方是格挡不了的,利用特殊攻击可以稳定制造伤害,但是不一定比你保持正常攻击效率高。


    -可以和自己队友进行实战训练,打到一方死为止,反正不掉善恶,毕竟打老外的机会不多,多进行一些生死模拟战,实际作战时候心态会稳定一些,也能更适应自己网络环境下的出招时间。


    -其余一些步法和小细节,需要根据自己趁手的武器,按照上面的基本原则不停实战尝试,每个人的玩法不一样,网络条件也不一样不赘述。






    5.技能提升方式:


    -等级提升条件和生活技能一致。


    -保持食物品质和饱食度。


    -0~30看看0级可以拿对应什么武器,然后要几把这个武器去砍木桩砍到30,开双倍非常快


    -30~60要一套对应技能穿的套装,让人用拳头打你,有两种方法:


    1.拿起对应技能的武器,找到合适位置按节奏格挡,最低可以降低到0.1伤害,这种方法最好人工格挡,好处是 除了打击护甲提供的一次技能加成,格挡还可以加一次。


    2.背上背一个木盾,然后战斗姿态找到一个位置对方打你伤害降低到0.2左右,保持动作挂那别动,这方法好处 是可以挂机。


    -60~90同上,不过最好用格挡的方式速度快一点。


    -远程武器的训练有个技巧,就是让你们家木弓做9个远程箭靶,然后靠着城墙搞成一个九宫格,组成一个大箭靶,然后训练的人站在10个格子距离之外的地方丢靶子,丢中以后系统会提示Good Shot! 技能加成会非常高,当然30以上还是用对应的护甲来训练比较好。






    6.关于战斗技能加点路线:


    一般没有什么特定路线,只能说按照当前你所在团队需要的战斗人员编制进行训练,不过我自己有设计了一套兵种图可以参考如下

    9a82140e7bec54e7cc883af1b2389b504ec26a33.jpg

    7.关于装备选择


    -根据自己职业选择装备这个是当然,某些情况下如果想要保持90以上的移动速度可以混穿一些装备,也没有啥大问题。


    -平时出门打架或者帮盟友打架衣服穿对应职业T1就足够,武器可以选择趁手的50品以上的武器,死了装备掉就掉了,不心疼;约架啥的T2防具起步,武器尽量高品质,毕竟关乎面子。






    8.各类武器特性


    双手重剑:挥砍伤害和速度爆炸,并且杀伤有效范围大剑刃扫过的地方都算,对非板甲职业杀伤力巨大,比较看走位和武器方向控制。


    双手斧:可以碎盾,体力消耗巨大,有效杀伤距离没有双手剑长,有效杀伤范围只有斧刃那一块,对距离的判断要非常好。


    双手锤:一发入魂的武器,但是有效攻击范围很小,最有效的攻击姿势就是满蓄力冲锋下劈,混战或者偷袭中挺有用。


    单手剑:速度快,伤害判定范围很好,首推收割者这把武器。


    单手斧:造流血很有效


    破甲武器:如名


    阵枪:前刺攻击长按左键可以一直蹲在地上等待骑兵过来给予致命一击,实际测试过对普通战马90级技能点下可以造成90+的伤害,关键可以很方便的截停战马保持己方阵线。


    长矛:杀伤距离打,但是杀伤范围要靠走位控制,各类伤害平衡。


    斧枪:挥砍能力惊人(可以理解为关羽那种),杀伤距离打,杀伤范围靠走位。同时要备一个副武器,防止空手夺白刃玩家。。


    骑兵武器:首推骑枪,配刺剑。刺剑和对面骑兵撞在一起的时候用,骑枪就是正常冲阵使用。


    弓:攻城和阵地战时候比弩好用,参考秦朝弓兵战法,射的时候不要平射,要抛射(一招从天而降的箭法),这样杀伤范围和角度会最大,同时比较容易打中头部;弓讲究的是每分钟出箭速度,所以结阵范围性快速抛射,而不是像吃鸡一样瞄准好再射才是正确的使用方法,弓兵队长指挥时候应该指挥往哪个范围射击,瞄不瞄准随意,长弓还是复合弓,看自己习惯,火箭是用来攻城的。


    弩:适合单兵远程作战用,配合近战职业的远程武器,射击慢,单发伤害高,弹道比较平直,10格范围内基本不下坠。


    投掷武器:不要小看投掷武器,飞斧可以有效造成流血效果,标枪发射速度快,弹道优秀,破甲明显,***这种魔法伤害道具就更不用说了。。另外棉甲的攻城防御是所有装备里最高的,并不是一无是处。


    结束语:


    -纯手打,纯个人经验总结。


    -无论战斗还是生活,请给自己确定一个每天上线后的每日任务去完成,持久下来,对集体的作用会凸显出来。


    -千万不要觉得自己做了什么就很重要一样,只是个游戏,没有谁缺不了谁,保持娱乐的心态,能确定一个目标去完成它才是乐趣。


    -不要太沉迷,多关注下生活中身边的人,不要被完全带入到这个领地人生里去。。


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